3.8.1版本打包android纹理压缩选择ETC2 RGBA会报错

选择ETC1是没有问题的

本来是想优化选个ETC2看看,结果打包就会不成功

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使用ETC1 RGB Separate A就没有问题

我傻了。哈哈哈。原来是他里面有个设置。我不小心填了空,把这个设置去掉就好了
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虽然你说你傻了,但是我还是义无反顾的收藏吃灰了.

我相信只要我cocos 用的够久,总有一天会比你更傻.