3.x shadow位置与实际不符

0.1 0 -5

cube的阴影只会在y坐标0的位置。当plane的y坐标是-5和0的时候阴影效果竟然是一致的,更离奇的是plane坐标是0.1的时候,cube的阴影直接不见了

你用的是planar阴影?planar阴影平面位置是固定的,和plane这个模型没关系的

啊,阴影位置只能在设置的位置吗,如果我要同时投在两个plane上(一高一低),是不是办不到?

动态阴影 用showmap

用ShadowMap解决了,谢谢你啊,之前没注意有planar和ShadowMap的选项