画面转换中间画布时间过长怎么缩短呢?

启动游戏的时候从加载到游戏主界面的时候画布时间特别长,后面游戏中的转换画面时间就正常。请问这个怎么把开头的时间缩短呢?IMG_20231203_232859

咋就没人呢

初始场景简单点

请问怎么个简单,只有一个场景,页面有点多

动态加载页面

请问去场景设置,还是 Prefab里设置

要是把进度条加载时间延长点能不能解决这个呢

有人吗,看看

你不会把所有页面全都一次性放到场景里面了吧 :joy:

你咋知道:grimacing::grimacing::grimacing:

楼上已经回复了,动态加载那些页面,你用到哪个页面你就加载它然后添加到你的场景,不用就删掉

初始场景就包含一个 加载界面,抛弃resources 包(进入初始场景之前会加载resources包的配置),将游戏主体单独分包,然后所有的弹窗 都处理成 游戏运行时加载,不要一股脑全部塞在场景上