动画编辑器不能编辑两个相同类型的碰撞体

在做一个2d横版的游戏,想给角色添加精确一点的攻击判定,但是在动画编辑器里只能一个相同类型的碰撞体,而且就算用不同类型的碰撞体,动画编辑完了也没有效果