在开发扩展的代码中如何获取当前是windows还是macos?
creator3.7.4
哪个平台,如果是原生平台,你构建的时候就选了,可以直接用宏
WINDOWS
MAC
如果是其它平台,有个sys.os
开发extension,扩展编辑器.不需要构建.
我暂时用的下面这个判断的macos:
if (Editor.App.path.startsWith(’/Application’)) {}
其它的认为是windows.
(⊙o⊙)…插件运行环境是NodeJS啊,这个获取不很简单吗
// .js
os.platform();
// .ts
import { platform } from "os";
platform();
darwin 就是mac