this.node.getComponents(Collider2D).on(Contact2DType.BEGIN_CONTACT, this.onBeginContact, this);
onBeginContact (selfCollider: Collider2D, otherCollider: Collider2D, contact: IPhysics2DContact) {
console.log(contact);
}
打印出来contact为:undefined,selfCollider和otherCollider都可以正常获取到。
如果换成box2D物理系统就可以获取到contact,是内置的获取方式不一样吗?3.6.3版本。
