拖拽怎么优化

就是在做程序的过程中发现,如果拖拽一个图片去另外一个不规则的图片身上,比如拖动金条图片到人物图片身上,因为人物图片是一个矩形的图片,范围就很大,有什么办法拖拽图片到一个物体上面,刚好是这个物体本身的大小

图片节点添加多边形碰撞,再用cc.Intersection判断是否相交

2D的是这样,3D的不清楚

大佬这种方式对游戏性能右影响嘛

就是一个自带的图形检测api,对性能的影响不大

ok,感谢大佬的帮助