搜了文档和api没有z坐标也找不到地方写排序的索引值…
(用的3.8 应该是我没找到)
只翻到了一个setSiblingIndex…
这个setSiblingIndex设定的排序号,在场景使用getSiblingIndex后竟然还会变?
无法应付复杂的深度游戏中插入排序或者预设值排序
cocos这个引擎应该用什么属性或者方法来设置其他引擎里的z坐标来设定预设排序?
有Z啊,开启3D模式就有Z了。。
UITransform 组件下 有个 priority ,
虽然被弃用,但是有效
解决了,感谢! 不过这东西竟然要弃用,这是个什么操作???
priority 原生已经无效了