我用代码生成了一段绳子,这段绳子是由好几百个sprite通过distancejoint链接起来的,有什么办法能优化一下吗减少一下traiangle,有好几百甚至上千个traiangle,帧数就直接狂降
还有因为是绳子,包裹一个物体的时候,就会physics那一栏也疯狂暴涨 :cold_face
:这咋办呀
改成 GL绘制 就可以了
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