cocos creator现在无法控制一个组件只在编辑器使用吗?

现在只有操作editorOnly 一个属性,无法让整个组件只在编辑器使用和显示。是否有办法处理?或者是否能够自定义prefab序列成json呢。
如在编辑器中使用参考图。
虽然可以将图片不进行序列化
但还是要多一个无用的组件到实际运行中 。
尝试使用了 强制将 组件的_objFlags |= cc.Object[“Flags”].EditorOnly 但是并没有任何效果

顶一下,官方大佬来看看啊

再顶一次,是否现在无解啊