留给 cocos 的时间还有多久

无意中看到蔚来的换电演示 H5,整体效果和性能发现还不错,加载速度也挺快

https://chargermap.nio.com/pe/h5/static/mock-swap

抓包看到是用 unity web 做的,这样看。。cocos 在小游戏和 H5 方面也面临着 unity 很强的竞争

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cocos 面临的竞争压力很大呀

我咋感觉卡卡的

H5上都是 webgl 。。渲染理论上性能应该差不多了,cocos 一样的卡?

纯web有threejs、babylon、pixi,cocos真占不到便宜,目前的赛道只在小游戏

还行吧,我这里跑起来不卡,但是web端如果用cocos3.8就这画面性能不会差,感觉会更好(没测试对比过性能,不过仅我做线上展会的经验来说cocos在web端优于unity)欢迎大佬上测试数据

这个画面锯齿感很强,帧率应该顶天30帧了,拖拽起来卡卡卡的

Cocos引擎体积甩这个几条街
D-Chat_20231225192808

没有发生的事情,就不要纠结,交给时间。

1赞

交给麒麟子,大佬定

unity算个D 能发微信,字节,qq,小游戏么,呸, cocos才是老大

最近已经玩到了好多高质量的 Unity 微信小游戏

cocos技术还是有的,但是官方常说人手不足。这点不是很理解5000万美刀很不经花么

U是基于webassembly,速度比纯js要快点。
当然cocos也不是不行,把2dx转过去也很快

模型才是大头啊,越是大的场景引擎体积的影响越不重要

可以发下吗

居安思危,市场和竞争对手不等人,cocos加油!

5000万美刀应该是主要融给车机系统 :joy:

能啊 老D

是不是时间证明,cocos没有拿下蔚来的H5场景展示

web 端便向应用 , threejs babylon js 虎视眈眈