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Creator 版本:
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目标平台:
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重现方式:
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首个报错:
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之前哪个版本是正常的:
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手机型号:
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编辑器操作系统:
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重现概率:
let q1 = new Quat();
let q2 = new Quat();
let u1 = v3();
let u2 = v3();
let u3 = v3();
this.node.getPosition(u1);//获取自己位置
this.adsorb.getPosition(u2);//获取目标位置
Vec3.subtract(u3,u1,u2);//获取自己指向目标的向量
Quat.rotationTo(q1, v3(0, 1, 0), u3.normalize());//将自己旋转到法线
this.node.setRotation(q1); //设置旋转
this.node.translate(v3(0,0,0.1)); //设置移动
//出现问题:北半球移动正常,南半球移动不正常,容易往南极点运行,并且达到南极点市,人物会原地一直旋转。