3.x 创建Shader有passes,setProperty后passes数组为0?
Creator 3.x
_ABC2
(抓住稻草的人)
2024年01月3日 02:37
#1
请问这是怎么回事?
引擎版本是3.6.3
_ABC2
(抓住稻草的人)
2024年01月3日 02:49
#2
发现是setMaterial时destroy调了,为什么呀?该怎么使用啊?
@215194780
麻烦小哥看一看