传统无光照effect预览时网页上看不到sprite

编辑器版本3.8.1,社区里的3.8.2也用过一样的问题。
复现方式:
1创建项目,3d项目模板,默认的那个
2新建一个sprite
3新建一个传统无光照effect
4新建一个材质,绑定刚才的effect
5把材质换上
编辑器窗口中正常:
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点击运行后网页中:
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此外拖动操作场景里的任意对象时,这个sprite的显示位置会跑偏:
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@jare

亲,sprite 需要使用默认的2d effect,无光材质是3d用的

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感谢大佬的回复。

今天再度遇到一些问题。研究了一下,这个异常的本质是动态合图后uv错了。ccc里sprite组件中会默认给一个内置的spriteframe。并且它的内置spriteframe是参与动态合图的。我自己放了一张空白图进去,取消packable,这样就正常了。