技术的广度和深度哪个更重要?

如题,你觉得学习编程或者其他技术,广度和深度哪个更重要。
比如:游戏开发,了解架构,前端,后端等很多技术,但是不是很深入的了解。
还有一种,我只会写shader,但是能用shader实现各种复杂特效。

我个人本身是广度,但是感觉一路走下来觉得自己很平庸。
不过从现在AI的发展,我又觉得还是整体的架构思维,广度更重要。
比如:性能优化,你需要大概知道怎样写代码,用什么样的技术能实现优化。
但是某些细节方面你不了解。不过这部分细节可以用AI帮你实现。

大佬们,你们什么想法?

都不重要,目标最重要。

一专多能比较好。
就是有广度,但至少有一个能达到一定的深度。

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同意,我也认为这样最好

比如涉及到发h5,如果具备云服和相关环境部署和配置的广度知识,
会提前规避掉很多问题

要是在渲染方面遇到了问题那肯定在技术深度要进行学习

对日常工作哪个成为了当下的卡点敏感点就行

没有固定答案的

钱包深度比较重要

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直击灵魂的答案 :partying_face: :rofl:

我全都要.jpg