
就是这个宝箱,我咋找不到设置混合模式的地方

就是这个宝箱,我咋找不到设置混合模式的地方
通过看scene的配置,发现同样的宝箱,同样的纹理文件,但是前一个宝箱的sprite里面 srcblend配置是1,后面我新建的宝箱配置就是2. 这个配置在编辑器里面,是在哪个地方改的?


自问自答一下吧,我怀疑这个测试case ,是用 3.0版本创建的, 当时sprite 上面还有混合模式的选项,然后这个scene 的配置文件,一直沿用到了3.8. 后续版本的混合模式选项,都移到的材质里面了,所以sprite上面这个选项就没了,但是scene里面配置还是可以生效的。 这是我的猜测,不知道是不是这个原因。
