3.x 有没有办法手动创建ActionManager?
原来2.x的时候可以 new cc.ActionManager();
3.x 找到对应的 __private._cocos_tween_actions_action_manager__ActionManager
但是new 不出来


我的用法跟TweenSystem里面一样,new ActionManager 然后手动 update
自己扩展了Tween的start 传传入自己创建的 ActionManager 不使用全局的
我这一直用actionmanager来做战斗暂停,倍速转换,相信这个应该很常用吧。。
为什么要把它藏起来了呢
没人遇到同样问题吗?所以只能自定义引擎解决吗?
