3.8版本 请教关于 sprite图片挡住 3d模型 问题

sprite图片和 模型 都是同一个分组,同一个3d 相机渲染,我是2.4 项目升级上来的。
我怎么调整都是会挡住模型,在2.4 模型放的节点层级比 sprite 高就没问题。 3.8 该如何设置?

图片放在带有rootrender2d组件的节点下然后你就可以调整z值来控制遮挡关系了

大佬怎么实现调整z值,实现遮挡关系

放在rootrender2d下然后开启深度写入