请问一下CameraDepthTexture如何在shader获得
现在没有办法自动获得。你需要自行实现。比如使用两个相机,具体可以前往bilibili搜索玉兔的视频(代价是一个场景需要渲染2次)。也可以自己定制管线获得(代价是需要自定义管线,但只需要在渲染透明物体前拷贝出深度缓冲即可)。
玉兔视频很多 你具体指那个视频
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玉兔视频很多 你具体指那个视频