啥时候支持高性能+模式?

微信最近推出了高性能+模式, unity上能用, 性能提升巨大, cocos启动这个模式后运行不了.
性能优化 / 运行性能 / 高性能+模式 (qq.com)

目前我们还依赖 Canvas API 来显示文本,后续会进行适配

文本需要升级了,性能问题挺大

你好,是否可以提供可复现的demo。我这边用hello world测试,启用用可以正常显示。
用test-case-3d 报错的信息是:texSubImage2D 这个接口问题?
若有其他错误,麻烦上传demo及错误信息到这个issuse,谢谢
https://github.com/cocos/cocos-engine/issues/16690

高性能+模式有推进了没,微信小游戏快被unity攻占啦

现在以及支持了, 大家可以试试.

别开,刚才我开了。3D特效很多都变白了(高性能模式下没问题)。可能shader还不兼容。

开了高性能+,界面打开速度变慢了,就是预制体实例体时间消耗翻倍.

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