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又是基于lua的,,,,,,哎,烦
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这引擎好用吗?有没有大佬来说下
lua 都不用
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烦,没看到我们 cocos creator,,
坐着看、躺着看都不如不看
云风是谁,厉害吗!和吴云洋比如何?
"但是,我们的优势在于,更理解我们的游戏项目到底要什么,并可以依据我们的理念掌控引擎的发展方向,而不是像 Godot 那样,企图复刻一个开源版的 Unity "
感觉这人活在自己的世界里
巨佬一枚。以前2dx时代都是看着他的lua文章学的。
只知道是skynet作者
从他自始至终折腾lua就知道了,,,,
但是creator做到现在用到游戏里性能还是比不上lua(原生),只是开发调试快了
收回之前的话
玩具,但是挺好玩的
没有翻墙软件,github上不去,,你有gitee么,,,,,
性能离cocos lua差远了 , 以前随便实例化预制体 卡都不带卡一下的,现在稍微大一点 就要卡你几下
Lua一点也不友好
上班摸鱼看
cocos 都不提一嘴 看不起cocos 吗
还能怎么看,这基本上是纯自研引擎的最优路径了。让我自己做一个自研的引擎,底层基本上也是这么整。最多出于个人偏好,把 C 替换成 Rust,把 Lua 替换成 Python。
不如cocos,没啥用,看个新鲜可以,就不要用了。