
如上图,两个刚体碰撞或被外部挤压时,偶尔会穿透无法分开,请问如何解决?
实现刚体与碰撞是加的以下两个组件:

刚体类型我是在运行时修改为动态类型(初始时不想受重力影响):
rigidBody.type = ERigidBody2DType.Dynamic
减小时间片,加大模拟step

如上图,两个刚体碰撞或被外部挤压时,偶尔会穿透无法分开,请问如何解决?
实现刚体与碰撞是加的以下两个组件:

刚体类型我是在运行时修改为动态类型(初始时不想受重力影响):
rigidBody.type = ERigidBody2DType.Dynamic
减小时间片,加大模拟step