现在我有一个需求,用鼠标移动平台,平台是setposition 移动
刚体碰到平台会反弹,
然后我发现当我开启刚体的 Enabled contact listener 后 如果通过setposition 移动的碰撞体碰到刚体就会报错,
如果要不报错就不能勾选 Enabled contact listener
可是不勾选Enabled contact listener 就无法监听刚体是否碰撞。
如何解决
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以及从box2d 切换回内置物理引擎 刚体是不是没用,还是我使用的有问题