做Android和iOS的2D游戏用3.6.3还是3.8?

哪个性能好?有别的需要考虑的因素吗?

3.8 :partying_face: :partying_face: :partying_face:

2.4 :yum: :yum: :yum: :yum: :yum:

你用不用物理?

肯定的告诉你3.8是3.0以来最好的版本

能分别说一下用的情况和不用的情况吗?

哇,这么厉害吗

3.8LTS版本,3.6都不维护了,你说呢

无论从启动,打包情况来看,比之前的版本好了很多,唯一缺点就是UI组件好卡,比如richtext 需要优化

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大佬,能简单科普一下不

求指点 这个呢 我只想知道 既然都2D了 为什么不是2.X呢?

2.x你是只上小游戏嘛 原生平台卡的要死

没觉得 2.X目前安卓上 运行流畅

要么是手机好 要么是预制件东西少

鸦王,有啥区别啊,,

cocos的物理性能有点差,尤其是ios上,不过听说最新版的优化了下,但具体怎么样,我就不知道了

我感觉 3 跟 2 都不是一个东西了,3的 ui 和 api 看着都麻了,

拉倒吧,2.4.11把我坑死了,还不如直接上3.8.x

比如? 2411 哪个功能 把你坑了?

内置的物理引擎比3.8差远了,卡的要命