❌ cocos3.8.1版本bug

电脑上运行正常,打包web-mobile会报错:
cc.09cf6.js:1 Error 3300, please go to https://github.com/cocos-creator/engine/blob/develop/EngineErrorMap.md#3300 to see details. Arguments: customFont/, 906, 810

3300
Rect width exceeds maximum margin: %s

设置了DynamicAtlasManager.instance.maxFrameSize = 2048;更加不行,所有小图都显示不正常,还报错:
5[.WebGL-0000247802AB4E00] GL_INVALID_VALUE: Offset overflows texture dimensions.

auto-atlas图集设置20481024 编辑器预览里是横的合图2048650 打包的web-mobile里却是650*2048 难怪动态图集合并会不行

image
bug真多

image 试试看勾上这个?

我遇到的情况是用了压缩纹理,且小游戏版本只用了astc,后面我加了一个png就可以。微信开发者工具不支持astc …