问题描述:
使用3.8.1创建了hello world工程,直接打包(没有进行其他的操作,比如剔除模块,增加资源),勾选了3个abi,然后打的aab包有60M,apk包有30M,大佬们,喵一眼,我是不是哪里设置的不太对。

这几个选项我看有的帖子是说最好勾选上,不然容易出现不兼容的问题,这里肯定会增加,但是又不能不勾选,很尴尬

问题描述:
使用3.8.1创建了hello world工程,直接打包(没有进行其他的操作,比如剔除模块,增加资源),勾选了3个abi,然后打的aab包有60M,apk包有30M,大佬们,喵一眼,我是不是哪里设置的不太对。

这几个选项我看有的帖子是说最好勾选上,不然容易出现不兼容的问题,这里肯定会增加,但是又不能不勾选,很尴尬

看你游戏覆盖面,如果不考虑电脑端和太低端的手机 ,就不用支持x86和32位的,苹果和android很早就已经全面支持64位了
大佬,那就是说,在不考虑电脑端和太低端手机的话,我只需要勾选arm64-v8a这一个选项就够了吗?
是的,就是这个意思
只够选arm64,空包是多大?
只选一个是8M,