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Creator 版本: 3.6.2
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目标平台: 小游戏
为了开发方便,直接在creator3.6项目上引入npm一个功能包,比如protobufjs。但是发布小程序的时候,这个node_modules下的依赖包会被打包到启动的脚本资源里面,如果引入的第三方npm包很多的时候,游戏启动影响就很大。暴利一点是可以直接拷贝想要的js到自定义的文件夹Q下,把Q设置为自定义AB包,启动场景后,动态加载这个AB包,达到效果。但是这个拷贝出来再设置AB包的方式很繁琐。有没有办法直接将npm的脚步资源,就设置为自定义AB包,保留npm的特性。发布也能一键,还能调试开发。这样达到优化启动的目的