请问在3.8中已经弃用releaseUnusedAssets方法了么?

我是unity转cocos,从hub上下载了一个《3D俯视角割草游戏》的demo学习。发现里面有调用image resources.releaseUnusedAssets()释放没有使用的资源,但是我使用的环境不是项目推荐的3.6而是最新的3.8.2.这个方法会报错,请问最新的版本中这个方法要怎么替换升级呢?

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