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大佬们,这个模型 3.8.2 导进去报错,能不能帮忙找个同学看下

你好,我们目前只支持 TRIANGLE_LIST 模型渲染方式的模型导入,只能先在模型导出工具里重新调整导出。
好,我搞个工具重新导下试试
用blender重新导出下能用了,但是Creator有点卡
3D入门级新手记录一下光照探针对渲染的影响,原来一直觉得cc的光照怎么反光这么厉害,原来还是我的问题:
关闭光照探针

开启光照探针

可以一起发上来我们看看能不能优化
我是mac m1的机器,我发现场景里面放点模型(不光是这个),再搞个光照探针9x5x9个点,就有些卡了
链接: https://pan.baidu.com/s/1vjmGGPXf9to01aZTWaxhYg 提取码: nsc3

开启屏幕后处理后,整个场景编辑器窗口就像ppt一样了。
好像多Camera的时候,反射探针就失效了(使用自定义渲染管线情况下)