构建成微信小游戏,cocos js文件就已经超过4M

用3.x构建一个空项目,单单一个 _virtual_cc 的js文件就已经3M多,已经超出小游戏平台的首包的限制,这怎么弄?image

  1. 裁剪引擎+主包小游戏分包
  2. 引擎分包