creator3.x中如何声明像windows一样的全局变量

// global.d.ts 文件

declare var globalVariable: string;

这个我在其他的脚本调用:
// 更新全局变量的值
globalVariable = “Updated Value”;

// 在其他地方也会反映出更新
console.log(globalVariable);

似乎无法取到globalVariable的值呢

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目前似乎只能依附于windows全局变量去写

(window).test = {}

你在声明之后用globalthis.XXX=YYY。然后你就可以直接用XXX=ZZZ.当成全局变量使用了。这应该是一些保护措施吧。怕你污染全局变量。