unlinkPrefab无效

Editor.Message.request(‘scene’, ‘create-node’,{
parent:uuid,
name: name,
assetUuid:assetUuid,
unlinkPrefab: false
});
咱能解决一下unlinkPrefab 无效的bug吗,我翻看了好几个人提了这个问题,也没回复也不说咋处理,现在3.8.2还是没有解决,这个解决不难吧,愁死个人
@jare