在cocoscreator3.8版本中,为什么使用PhysicsSystem.instance.enable = false;关闭物理引擎后,对象的刚体依旧在受重力影响下落,并且在使用PhysicsSystem.instance.enable = true;的瞬间将对象拉到刚体的位置
PhysicsSystem.instance.enabl 的设置要在项目开始的时候,项目已经开始在设置没用了
在cocoscreator3.8版本中,为什么使用PhysicsSystem.instance.enable = false;关闭物理引擎后,对象的刚体依旧在受重力影响下落,并且在使用PhysicsSystem.instance.enable = true;的瞬间将对象拉到刚体的位置
PhysicsSystem.instance.enabl 的设置要在项目开始的时候,项目已经开始在设置没用了