利用命令行构建,提示错误“当前无场景或者场景都在bundle中”

利用命令行构建之后,提示下面的错误, 想问下是什么原因导致的
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构建命令:
‘/Applications/CocosCreator/Creator/3.7.1/CocosCreator.app/Contents/MacOS/CocosCreator --project /Users/chenjia/Desktop/build-system --build configPath=/Users/chenjia/Desktop/build-system/tools/buildConfig_web-mobile.json;’

你好,可以分享一下你的构建配置文件吗?还有,同样这个配置,使用手动构建是否是正常的?

是的,手动构建时没有问题的,命令构建就有问题了

项目的配置文件
{
“name”: “motion-ball”,
“platform”: “web-mobile”,
“buildPath”: “project://build”,
“debug”: true,
“md5Cache”: false,
“skipCompressTexture”: false,
“sourceMaps”: false,
“polyfills”: {
“asyncFunctions”: true
},
“experimentalEraseModules”: false,
“useBuiltinServer”: true,
“mainBundleIsRemote”: false,
“mainBundleCompressionType”: “merge_dep”,
“useSplashScreen”: true,
“packAutoAtlas”: true,
“startScene”: “b1f8c09e-42e5-4d1f-97b7-c287ecf4aa6d”,
“outputName”: “web-mobile-003”,
“scenes”: [
{
“url”: “db://assets/scenes/Game.scene”,
“uuid”: “8a206bf3-cd4e-4361-81a3-e9ffa1c667b4”,
“inBundle”: false
},
{
“url”: “db://assets/scenes/Menu.scene”,
“uuid”: “b1f8c09e-42e5-4d1f-97b7-c287ecf4aa6d”,
“inBundle”: false
}
],
“web-desktop”: [],
“packages”: {
“cocos-service”: {
“configID”: “88d6be”,
“services”: [],
version”: “3.0.7”
},
“web-mobile”: {
“orientation”: “auto”,
“embedWebDebugger”: false,
version”: “1.0.1”
}
},
version”: “1.3.4”,
“web-mobile”: []
}

项目里就两个场景?都放在 Bundle 里?

一共有两个场景,都是没有放在bundle中的,而且编辑器构建时成功的

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是不是还需要其他的构建参数呢

有工作人员可以帮忙解答下吗 是内部构建的问题还是我的配置文件有问题

有没有试过最新版本,371 比较久了,有问题修复也是在下一个最新版本的。
如果只有两个场景那应该是可以比较好提供复现 demo 的吧,就把这两个场景放进去就行了。

最新版本没有inBundle 这个字段了