cocos3.6.3 fgui的Gloader的texture无法渲染出图片

  • Creator 版本: 3.6.3

  • 目标平台: chrome浏览器
    新建摄像机渲染截屏RenderTexture通过文档步骤创建的SpriteFrame最后赋值给fgui的Gloader的texture时渲染不出图片,(但是通过添加百度的高斯模糊的材质就能渲染,默认材质无法渲染)

试下关闭你创建的spriteFrame的packable。可能是动态合图导致的uv变化。

packable已经设置为false了

material.zip (2.8 KB) 这是那个高斯模糊的材质文件,我只有添加了这个材质才能渲染出来,求助下各位大佬是什么问题啊

顶一下 :sob: