可以将cocos游戏动态下载到iOS本地部署运行,而不违反苹果审核要求吗?

在APP内,运程下载web-mobile构建格式的游戏压缩包,然后解压在APP本地,启动本地服务,运行游戏。这个好像触发了苹果审核的不能包含有“动态代码”之类的政策。不知道微信小程序为什么又符合。
有大神解答一下吗?

我记得早期白鹭的移动端 就是采用的这种方式