creator3.8.1 N个精灵进行随机移动,怎么随机能让移动点分散开

用math.random在父节点的尺寸里进行坐标随机,运行一会后,所有精灵总是会开始逐渐靠拢一个点,最后在一个点聚拢,怎么保持随机出来的坐标分散

是不是math.random 内部自带的随机数种子 也跟时间关联,导致最后的结果差不多。。
最好还是看下源码

让每个sprite在靠近其他sprite时,增加一个反方向的位移