await Editor.Message.request('scene', 'set-property', {
uuid: NodeRoot.uuid,
path: '__comps__.0.lblTitle3',
dump: {
type: 'cc.Label',
value: {
uuid: NodeRoot.children[0].uuid,
},
},
});

上图是消息调试工具里打印出来的uuid

上图是右键选节点打印出来的uuid
两个不是同一个uuid,请问消息调试工具中的那个uuid是从哪来的,我在插件中要如何获得