在线等,发布PC版本,可以选择不混淆素材目录结构吗?

你好,我们是发布PC版本,但是素材会默认进行位置文件名混淆。对我们项目极其不便,这个能否选择不混淆呢?
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  • Creator 版本:

  • 目标平台:

  • 重现方式:

  • 首个报错:

  • 之前哪个版本是正常的:

  • 手机型号:

  • 手机浏览器:

  • 编辑器操作系统:

  • 重现概率:

我们使用版本是 3.8

有知道的吗?

这个不是混淆,而是根据uuid给文件名。这个是cocos资源文件管理的基础,uuid 对资源,而不是路径对资源。我感觉常规是没有办法改的。
不过似乎可以研究一下loadRemote,这个接口是对路径的(虽然是url的)。看看有没有歪门邪道绕过去。

那就弄远程资源,开个远程资源服,http远程加载咯

之前简单写的个接口,3.x改一下就是image

谢谢,开发PC游戏选择了Cocos 真是一言难尽。

看图我就很眼熟,一看名字,果然是做皇帝成长计划的那个吗?