Windows原生平台手柄支持问题

我在给我的项目打Windows原生包时遇到了问题,我使用

input.on(Input.EventType.GAMEPAD_INPUT,this.OnGamePadInput,this);

监听手柄输入,在浏览器调试以及web包上使用均正常,但是在Windows原生包上无法监听到手柄输入,请问这个问题该如何解决