通过bundle.loadDir cc.ImageAsset 无法获取到对应图片的name.
但是预制体 材质球音频都能获取到名字。
搜索论坛发现2.x版本时也有人遇到了同样的问题,官方的回复是忘记给name赋值了后续版本修正了。
猜测这里也是官方忘记了?希望官方修正
不过也有零时解决方案 可以通过
let info = bundle.getAssetInfo(element.uuid)
info[‘path’]拿到文件的全部路径 然后自己截取一下拿到name
通过bundle.loadDir cc.ImageAsset 无法获取到对应图片的name.
但是预制体 材质球音频都能获取到名字。
搜索论坛发现2.x版本时也有人遇到了同样的问题,官方的回复是忘记给name赋值了后续版本修正了。
猜测这里也是官方忘记了?希望官方修正
不过也有零时解决方案 可以通过
let info = bundle.getAssetInfo(element.uuid)
info[‘path’]拿到文件的全部路径 然后自己截取一下拿到name