在引擎源码里看cocos creator 2.x和3.x用的物理引擎全都是box2d 2.3.2版本的,但是在2.x和3.x物理引擎的表现确是天差地别,以相同设置的圆形刚体为例,在两个版本中创建的两个刚体施加相同的冲量,3.x版本刚体跑的要比2.x快了差不多几十倍,如果物理引擎版本相同的话,物理的表现难道不应该是相同的吗
@ lealzhan
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Support@Cocoszzf_Cocos
在引擎源码里看cocos creator 2.x和3.x用的物理引擎全都是box2d 2.3.2版本的,但是在2.x和3.x物理引擎的表现确是天差地别,以相同设置的圆形刚体为例,在两个版本中创建的两个刚体施加相同的冲量,3.x版本刚体跑的要比2.x快了差不多几十倍,如果物理引擎版本相同的话,物理的表现难道不应该是相同的吗
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