cocos 3d 没办法动态改变模型骨骼动画 ,在onLoad时调用是有效,其他时间调用都是无效的,

打印的值是变了,速度没有改变
有没有大佬遇到过这种情况呀,打印的值变了,效果改变不了
let anim: SkeletalAnimation = this.node.getComponent(SkeletalAnimation); anim.getState(“asp_run”).speed = 0.5;// ”asp_run“:指定动画名称
cocos 3d 没办法动态改变模型骨骼动画 ,在onLoad时调用是有效,其他时间调用都是无效的,

打印的值是变了,速度没有改变
有没有大佬遇到过这种情况呀,打印的值变了,效果改变不了
let anim: SkeletalAnimation = this.node.getComponent(SkeletalAnimation); anim.getState(“asp_run”).speed = 0.5;// ”asp_run“:指定动画名称