求助。华为快游戏,Socket不定时无故断线

  • 问题:Creator 导出华为快游戏 rpk 包,安装到手机游玩,手机网络正常,游戏逻辑无报错。
    正常游玩,不定时出现WebSocket无故断开,回调onClose。频率挺高,且回调参数CloseError中没有带 code 和 reason ,无从查起,不知道有没有小伙伴遇到过,有没有什么解决方案。

  • 游戏代码 WebSocket 按正常流程初始化,连接,每隔30S发心跳保活,游戏内和服务端的来往协议发送正常。使用代码如下图:

    企业微信截图_17108187752033

  • Creator 版本:3.6.2

  • 目标平台: 华为快应用 huawei-quick-Game

  • 重现方式:正常游玩,不定时,偶现触发

  • 报错信息如图: 企业微信截图_20240319110922

  • 手机型号:华为Mate 30 5G Harmony OS 4.0

  • 编辑器操作系统:Windows

  • 重现概率: 不定时,偶现,平均大概十五分钟触发一次

和cocos没关系吧

确实看着应该跟Cocos没直接关系,应该是华为快游戏自身的WebScoket实现有问题,但毕竟是由Creator导出的游戏包,想看看有没有别人也遇到了这样的问题了,看看有没有解决方法