cocos creater 怎么实现类似 godot 的 path2D 功能?

我现在刚接触 cocos , 跟着官方文档做完了 第一个2d游戏, 现在想尝试一些其它功能, 遂尝试把godot 文档中的躲避游戏在cocos上还原, 但是卡在了敌人生成那一步. 想问一下cocos中有没有类似godot中path2d的功能或者有没有其它办法能生成敌人?
godot 文档: https://docs.godotengine.org/zh-cn/4.x/getting_started/first_2d_game/05.the_main_game_scene.html#spawning-mobs

path2D主要是提供了一个随机的位置和对应的方向,cocos里面没有这个功能,你可以用math.randomRangeInt(min, max)来生成一个位置和方向赋值给节点