只构建bunble,代码也会变,一变游戏就会运行报错,按理解不应该只是更新assetbunble资源,为什么会涉及到代码呢,所以请问这种情况该如何处理

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你的bundle里边如果有脚本引用了bundle外的脚本,这个只构建bundle的功能会把外部的脚本给拉进bundle,比较鸡肋,完全不考虑哪个优先级高,强制给拉进来

建议prefab不要绑定脚步,都通过动态绑定比较好

原来如此,谢了

嗯,好,谢谢