3.8.2自定义的IAssembler和UIRenderer是不是在原生上没用了

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3.8.2在浏览器和Editor运行正常显示,在Simulator无法显示

是的,需要给RenderData传数据

怎么传?我看引擎里的tiledmap代码,那个原生的调用方式使用到的RenderDrawInfo又没导出,要用估计只能通过自定义引擎了吗

不用自定义,只是坐标系需要看看

3.8.x native的这部分用c++重写了,需要在维护下 c++的,有点不方便 反馈给引擎组了

不增加顶点数据的情况下,不需要改引擎的

这个我研究了一下没搞出来,要不大佬受累看看