
关于这款游戏的实现大家有什么好的想法嘛,只能从最上面没有遮挡的图片开始移动,如果没有遮挡就可以移走
顶一下,顶一下
我一开始觉得用碰撞来实现,后面发现不行,又想不出什么好的思路,只能求助各位大佬了
顶一顶,顶一顶
用格子用碰撞体好像都行吧?
- 检查蛇有无遮挡:首先拿到点击的蛇的节点的index 然后向增大的方向遍历,如果两条蛇有交点,不可以移走,否则2
- 检查蛇头移动时会不会碰到别的蛇:遍历所有蛇,判断点击蛇头的那一条直线上与除自己外的蛇有无交点,无就可以移走 否则无法移走。
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感谢大佬,我已经会了
大佬,请问这个游戏里面蛇的90度弯曲怎么做呀
呼叫美术,赶紧出图
想要动态效果只能mesh或shader实现了,问下AI呢,比如说贪吃蛇、绳索效果实现之类的。
应该是这样的啦,在尝试中