游戏测试永远都是加班最晚,最后一个走的。
游戏上线bug满天飞,有的用户一进游戏就黑屏,服务器直接404,相信游戏开发者一定有碰到过这样的问题,这就是游戏前期的测试没做好,做好游戏测试,才能确保游戏能正常的上线。
第一:接口测试
接口测试是一种黑盒测试,接口是前端和后端交互的凭证,是用户数据和信息交流传输的途径。接口测试尤为重要,能快速的定义bug,屏蔽用户界面层次的不稳定性。提高系统后端的稳定性。
接口测试就是模拟客户端向服务端发送请求,测试主要有一下几个点:
-
测试接口参数的边界值,比如参数过大或者是负数服务端有没有进行处理。
-
测试接口的性能,保证接口的响应速度。
-
测试接口的功能实现,保证下发的数值和期待的数值一致。
-
测试接口的容错性:确保接口有对错误的参数类型,或者参数进行容错处理。
-
测试接口的安全性:重要的数据是否进行密文传输
第二:ui界面测试
接口测试完。我们就要进行ui测试,这个ui测试主要是要确保ui展示的逻辑性及用户交互的体验感,在接口报错的情况下,保证界面不会卡死,ui提示语的友好度。
第三:游戏机型测试
手机的屏幕是不一致的,所以我们要换不同的机型确保游戏的界面都能完成正确的展示。不同的机型性能也是不一样的,这就要测试游戏在低端机运行的流畅性,确保不会掉帧太严重。
第四:线上反馈bug测试复原
游戏上线了肯定会有玩家反馈bug,或者操作不合理的地方。我们要把这些信息记录下来,然后进行测试复现,有bug的及时提交给程序,操作不合理的反馈给游戏运营和产品经理。
