Creator 使用记录

【1】图片加载
        动态加载失败 bundle.load第二参数type指定后无法加载
【2】字体
        加载失败(解决:字体文件名不能有空格)
        字体文件后缀用小写 否则会出现引用移除
【3】按钮
        编辑器上运行按钮响应区域问题(清理编辑器缓存)
【4】碰撞
        适配缩放过后hitTest有问题(解决:使用uiTransfrom.getComputeAABB计算)
        /**
        * 碰撞检测
        * @param pos 世界坐标(如:点击事件e.getUILocation())
        */

        public hitTestToWorld(pos:Vec3){

        let aabb = this.uiTransform.getComputeAABB();
        let left = aabb.center.x - aabb.halfExtents.x;
        let right = aabb.center.x + aabb.halfExtents.x;
        let top = aabb.center.y - aabb.halfExtents.y;
        let bottom = aabb.center.y + aabb.halfExtents.y;
        return pos.x > left && pos.x < right && pos.y < bottom && pos.y > top;
        }
【5】文本
        实际运行文本字不清楚(解决:字号*2,缩放0.5)
【6】计时器回调
        页面销毁后setTimeout调用问题优化,使用this.scheduleOnce
【7】节点Node注意事项
        node.active为false时, schedule会暂停,当active恢复到true会继续延迟计划
        node.active为false时, destroy不会触发onDestroy (特别注意)
        节点布局用Layout组件代替Widget嵌套
        instantiate创建node时如果绑定了自定义脚本需要加@ccclass,否则会返回脚本原实例
【8】动画Animation
        Animation组件在节点未激活是修改动画状态会失败(使用时注意onEnable后刷新动画状态)

这里,你要稍微说清楚点,只有一开始就是false,才不会触发,因为生命周期函数全没有执行,没有onLoad,有onDestory会奇怪。但如果执行了onLoad,这个时候在隐藏,destroy也会触发onDestroy